数値
なでしこで扱うことができるのは、整数と実数です。
変数の宣言
整数・実数の変数を使うには、以下のように宣言します。
Aとは整数。
Bとは数値。
位取り(SI単位)
数値の後に、SI単位(cやk、または、万や百万)を書くと、
位取りされて数値が指定できます。
A=5k
Aを表示。# 5000が表示される
B=3千
Bを表示。# 3000が表示される
(注意)あくまでも位取りのための補助機能なので、『5千6百3十』のような指定はできません!
●単位一覧
(’十',10)
(’D',10)
(’百',100)
(’h',100)
(’千',1000)
(’k',1000)
(’万',10000)
(’M' ,1000000)
(’億',100000000)
(’B' ,1)
(’KB',1024)
(’MB',1024*1024)
(’GB',1099511627776)//1024^4
(’割',0.1)
(’d',0.1)
(’分',0.01)
(’c',0.01)
(’厘',0.001)
(’m',0.01)
(’μ',0.01)
単位
数値の後に、'個','円','つ','本','冊','メートル','ドット'を書くと
これを単位とみなします。
単位はあくまでもコメントのようなもので、あってもなくても
同じ動作をします。
計算の正確さ
なでしこの内部では、Borland Delphi Extended 型(10バイト)を使って計算を行っています。
これは、(3.6 x 10^-4951 から 1.1 x 10^4932) の範囲の数値を扱うことができます。
但し、浮動小数点型ですので、大きすぎたり小さすぎたりする計算を行う場合には、
その計算精度が落ちますので注意してください。